GeForce GT 520MX vs GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 520MX con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 520MX
2011
1 GB DDR3, 20 Watt
0.73

GTX 1650 supera GT 520MX di un enorme 2695% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520MX e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1125253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo2.6818.89
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN12P-GVRTU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (13 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$2.79 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 605% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520MX.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48896
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo900 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori292 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione7.2 billion/sec93.24
Prestazioni con la virgola mobile172.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520MX 0.73
GTX 1650 20.40
+2695%

GTX 1650 supera GT 520MX del 2695% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 520MX 280
GTX 1650 7880
+2714%

Il GTX 1650 supera il GT 520MX del 2714% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 520MX 597
GTX 1650 13645
+2188%

Il GTX 1650 supera il GT 520MX del 2188% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 520MX 2620
GTX 1650 44694
+1606%

Il GTX 1650 supera il GT 520MX del 1606% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 520MX 1458
GTX 1650 39359
+2600%

Il GTX 1650 supera il GT 520MX del 2600% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD2−3
−3350%
69
+3350%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−122

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−2666%
1300−1350
+2666%
Battlefield 5 79
−2685%
2200−2250
+2685%
Far Cry 5 64
−2634%
1750−1800
+2634%
Forza Horizon 4 90
−2678%
2500−2550
+2678%
Metro Exodus 101
−2672%
2800−2850
+2672%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−2614%
950−1000
+2614%
Battlefield 5 72
−2678%
2000−2050
+2678%
Far Cry 5 52
−2688%
1450−1500
+2688%
Forza Horizon 4 201
−2686%
5600−5650
+2686%
Metro Exodus 65
−2669%
1800−1850
+2669%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−2592%
350−400
+2592%
Far Cry 5 39
−2592%
1050−1100
+2592%
Forza Horizon 4 65
−2669%
1800−1850
+2669%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 50
−2600%
1350−1400
+2600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−2592%
350−400
+2592%
Forza Horizon 4 46
−2617%
1250−1300
+2617%
Metro Exodus 41
−2583%
1100−1150
+2583%
Shadow of the Tomb Raider 45
−2678%
1250−1300
+2678%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−2608%
650−700
+2608%
Watch Dogs: Legion 14
−2400%
350−400
+2400%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−2650%
550−600
+2650%
Hitman 3 13
−2592%
350−400
+2592%
Shadow of the Tomb Raider 13
−2592%
350−400
+2592%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−2592%
700−750
+2592%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5
−2500%
130−140
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Forza Horizon 4 30
−2567%
800−850
+2567%
Watch Dogs: Legion 8
−2650%
220−230
+2650%

È così che GT 520MX e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 3350% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 3600% più veloce in 1440p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.73 20.40
Novità 30 maggio 2011 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520MX nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 520MX è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520MX e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.3 190 voti

Valuti GeForce GT 520MX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21445 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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