GeForce GT 430 vs Radeon RX 6400
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e Radeon RX 6400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6400 supera GT 430 di un enorme 1169% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di Radeon RX 6400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 978 | 289 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 53.04 |
Efficienza energetica | 2.20 | 25.78 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GF108 | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 19 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6400 ha il 105980% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e Radeon RX 6400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e Radeon RX 6400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1923 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2321 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 53 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e Radeon RX 6400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e Radeon RX 6400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e Radeon RX 6400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e Radeon RX 6400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e Radeon RX 6400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e Radeon RX 6400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Dota 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Fortnite | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
World of Tanks | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Dota 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Valorant | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.50 | 19.04 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 19 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 53 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 8.2%.
RX 6400, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1169.3%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 566.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.