GeForce GT 430 vs Radeon RX 6800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera GT 430 di un enorme 3613% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 963 | 43 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 51.64 |
Efficienza energetica | 2.19 | 15.94 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GF108 | Navi 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $579 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 ha il 103180% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 3840 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2105 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−4375%
| 179
+4375%
|
1440p | 2−3
−5100%
| 104
+5100%
|
4K | 1−2
−6100%
| 62
+6100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.75 | 3.23 |
1440p | 39.50 | 5.57 |
4K | 79.00 | 9.34 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1360%
|
210−220
+1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2467%
|
230−240
+2467%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1360%
|
210−220
+1360%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3689%
|
341
+3689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5500%
|
220−230
+5500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1480%
|
237
+1480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3178%
|
295
+3178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−159%
|
88
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Hitman 3 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3620%
|
186
+3620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2763%
|
220−230
+2763%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 205
+0%
|
205
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 172
+0%
|
172
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45
+0%
|
È così che GT 430 e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 4375% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 5100% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 6100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 9800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800 è in vantaggio in 49 test (71%)
- c'è un pareggio in 20 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 57.55 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 250 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 410.2%.
RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3612.9%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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