GeForce GT 330M vs ATI Mobility Radeon HD 550v
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
ATI Mobility HD 550v supera GT 330M di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di Mobility Radeon HD 550v così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1225 | 1159 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.69 | 5.43 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GT216 | M96 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2010 (15 anni fa) | 5 maggio 2010 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 320 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 450 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 514 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 14.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.06528 TFLOPS | 0.288 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | non disponibile |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.28 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 330M e Mobility Radeon HD 550v nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 10
−40%
| 14−16
+40%
|
Full HD | 18
−11.1%
| 20
+11.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
È così che GT 330M e ATI Mobility HD 550v competono nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 550v è 40% più veloce in 900p
- ATI Mobility HD 550v è 11% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'ATI Mobility HD 550v è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 550v è in vantaggio in 21 test (60%)
- c'è un pareggio in 14 test (40%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.55 | 0.77 |
Novità | 10 gennaio 2010 | 5 maggio 2010 |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 watt | 10 watt |
GT 330M ha un processo litografico 37.5% più avanzato.
ATI Mobility HD 550v, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un consumo energetico inferiore del 130%.
Il modello Mobility Radeon HD 550v è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.