GeForce GT 1030 vs RTX 5060
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5060 supera GT 1030 di un enorme 231% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 583 | 267 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.62 | 8.55 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP108 | GB206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | Marzo 2025 |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−213%
| 75−80
+213%
|
1440p | 26
−227%
| 85−90
+227%
|
4K | 9
−200%
| 27−30
+200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 3.04 | non disponibile |
4K | 8.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Forza Horizon 5 | 17
−229%
|
55−60
+229%
|
Metro Exodus | 23
−148%
|
55−60
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Valorant | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Dota 2 | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry 5 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Fortnite | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Forza Horizon 4 | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 5 | 14
−300%
|
55−60
+300%
|
Grand Theft Auto V | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
55−60
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−122%
|
140−150
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Valorant | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
World of Tanks | 100−105
−138%
|
230−240
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Dota 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 4 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 5 | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
Valorant | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
World of Tanks | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Forza Horizon 4 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Metro Exodus | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Valorant | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 9−10 |
Dota 2 | 12
−200%
|
35−40
+200%
|
Grand Theft Auto V | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 9−10 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Fortnite | 4
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Valorant | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
È così che GT 1030 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 213% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 227% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5060 è 1500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 ha superato GT 1030 in tutti gli 42 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.21 | 20.58 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 170 watt |
GT 1030 ha un consumo energetico inferiore del 466.7%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 231.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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