GeForce GT 1030 vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A530M supera GT 1030 di un enorme 185% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 579 | 308 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.66 | 19.26 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP108 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−171%
| 65−70
+171%
|
1440p | 26
−169%
| 70−75
+169%
|
4K | 9
−167%
| 24−27
+167%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 3.04 | non disponibile |
4K | 8.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Elden Ring | 16
−256%
|
55−60
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−176%
|
55−60
+176%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−260%
|
35−40
+260%
|
Forza Horizon 4 | 28
−171%
|
75−80
+171%
|
Metro Exodus | 23
−113%
|
45−50
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Valorant | 18
−306%
|
70−75
+306%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−414%
|
35−40
+414%
|
Dota 2 | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Elden Ring | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Far Cry 5 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Fortnite | 35−40
−158%
|
95−100
+158%
|
Forza Horizon 4 | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Grand Theft Auto V | 29
−121%
|
60−65
+121%
|
Metro Exodus | 14
−250%
|
45−50
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Valorant | 15
−387%
|
70−75
+387%
|
World of Tanks | 100−105
−119%
|
210−220
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Dota 2 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Far Cry 5 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Forza Horizon 4 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−558%
|
120−130
+558%
|
Valorant | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Elden Ring | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
160−170
+346%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
World of Tanks | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Forza Horizon 4 | 11
−318%
|
45−50
+318%
|
Metro Exodus | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Valorant | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Dota 2 | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
Elden Ring | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Grand Theft Auto V | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Fortnite | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Forza Horizon 4 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Valorant | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
È così che GT 1030 e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- Arc A530M è 171% più veloce in 1080p
- Arc A530M è 169% più veloce in 1440p
- Arc A530M è 167% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 558% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A530M è in vantaggio in 58 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.38 | 18.16 |
Novità | 17 maggio 2017 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 65 watt |
GT 1030 ha un consumo energetico inferiore del 116.7%.
Arc A530M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 184.6%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Arc A530M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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