GeForce G210M vs MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G210M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato571
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile43.88
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGT218GP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 giugno 2009 (15 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce G210M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G210M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16384
Frequenza di nucleo625 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori260 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)14 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione5.00038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.048 TFLOPS1.224 TFLOPS
Gigaflops72non disponibile
ROPs416
TMUs824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce G210M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce G210M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G210M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGANo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce G210M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce G210M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce G210M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce G210M 116
GeForce MX330 2434
+1998%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce G210M 1805
GeForce MX330 20729
+1048%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 giugno 2009 10 febbraio 2020
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 14 watt 10 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce G210M e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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