GeForce G210M vs. MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce G210M y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.79
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGT218GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce G210M y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce G210M y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16384
La frecuencia del núcleo625 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores260 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt10 Watt
La velocidad de textura5.00038.26
El rendimiento con el punto flotante0.048 TFLOPS1.224 TFLOPS
GFLOPS72sin datos
ROPs416
TMUs824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce G210M y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce G210M y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce G210M y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGANo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce G210M y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce G210M y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce G210M y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce G210M 116
GeForce MX330 2430
+1995%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce G210M 1805
GeForce MX330 20729
+1048%

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Junio 2009 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 40% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce G210M y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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