GeForce G110M vs Apple M3 Max 30-Core GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G110M e di Apple M3 Max 30-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | non disponibile |
Nome in codice | G96C | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2009 (15 anni fa) | 31 ottobre 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 30 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 314 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 55 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 53 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.200 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.032 TFLOPS | non disponibile |
Gigaflops | 48 | non disponibile |
ROPs | 4 | non disponibile |
TMUs | 8 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | LPDDR5-6400 |
Spazio massimo di memoria | Up to 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | non disponibile |
Modello di shader | 4.0 | non disponibile |
OpenGL | 2.1 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 8 gennaio 2009 | 31 ottobre 2023 |
Processo tecnologico | 55 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 53 watt |
GeForce G110M ha un consumo energetico inferiore del 278.6%.
Apple M3 Max 30-Core GPU, invece, ha un vantaggio di età di 14 anni, e un processo litografico 1000% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce G110M e Apple M3 Max 30-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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