GeForce G110M vs. Apple M3 Max 30-Core GPU

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)sin datos
Nombre de códigoG96Csin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Enero 2009 (15 años hace)31 de Octubre 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1630
La frecuencia del núcleo400 MHzsin datos
Cantidad de los transistores314 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación55 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt53 Watt
La velocidad de textura3.200sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.032 TFLOPSsin datos
GFLOPS48sin datos
ROPs4sin datos
TMUs8sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3LPDDR5-6400
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHzsin datos
El ancho de banda de memoria8 (DDR2)/11 (GDDR3)sin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)sin datos
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL2.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 8 de Enero 2009 31 de Octubre 2023
El proceso tecnológico 55 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 53 Vatio

GeForce G110M tiene 278.6% menor consumo de energía.

Apple M3 Max 30-Core GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 14 años, y un proceso litográfico 1000% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce G110M y Apple M3 Max 30-Core GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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