GeForce 9800 GT vs Radeon RX 590
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce 9800 GT e Radeon RX 590, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 590 supera 9800 GT di un enorme 1865% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800 GT e di Radeon RX 590 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1005 | 207 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 88 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | 31.80 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | G92 | Polaris 30 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 luglio 2008 (15 anni fa) | 15 novembre 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $160 | $279 |
Prezzo odierno | $154 (1x) | $133 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 590 ha il 158900% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9800 GT e Radeon RX 590: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800 GT e Radeon RX 590, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1469 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 175 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.6 billion/sec | 222.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 336.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800 GT e Radeon RX 590 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 22.9 cm | 241 mm |
Altezza | 1-slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800 GT e Radeon RX 590: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800 GT e Radeon RX 590 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9800 GT e Radeon RX 590. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800 GT e Radeon RX 590, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9800 GT e Radeon RX 590 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 590 supera GeForce 9800 GT del 1865% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 590 supera il GeForce 9800 GT del 1869% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 9800 GT e Radeon RX 590 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−1920%
| 101
+1920%
|
1440p | 2−3
−2750%
| 57
+2750%
|
4K | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Hitman 3 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Metro Exodus | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2183%
|
137
+2183%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2058%
|
259
+2058%
|
Hitman 3 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1950%
|
287
+1950%
|
Metro Exodus | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−2075%
|
261
+2075%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Hitman 3 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Metro Exodus | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 19 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 17 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Metro Exodus | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 13 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
È così che 9800 GT e RX 590 competono nei giochi popolari:
- RX 590 è 1920% più veloce in 1080p
- RX 590 è 2750% più veloce in 1440p
- RX 590 è 3600% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 24.37 |
Novità | 21 luglio 2008 | 15 novembre 2018 |
Costo | $160 | $279 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 175 watt |
Il modello Radeon RX 590 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800 GT e Radeon RX 590, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.