GeForce 8800 GTS 512 vs Radeon RX 590
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 590 supera 8800 GTS 512 di un enorme 1567% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GTS 512 e di Radeon RX 590 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 986 | 228 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.03 | 25.33 |
Efficienza energetica | 0.75 | 9.63 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | G92 | Polaris 30 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2007 (16 anni fa) | 15 novembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $279 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 590 ha il 84333% di rapporto qualità/prezzo migliore di 8800 GTS 512.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 1469 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 Watt | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | 41.60 | 222.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.416 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 820 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 52.48 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−1880%
| 99
+1880%
|
1440p | 3−4
−1767%
| 56
+1767%
|
4K | 2−3
−1700%
| 36
+1700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 69.80 | 2.82 |
1440p | 116.33 | 4.98 |
4K | 174.50 | 7.75 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+0%
|
86
+0%
|
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 274
+0%
|
274
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+0%
|
301
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+0%
|
140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+0%
|
272
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+0%
|
113
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+0%
|
64
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry New Dawn | 71
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 4 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+0%
|
287
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+0%
|
261
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+0%
|
39
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+0%
|
46
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+0%
|
96
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+0%
|
55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+0%
|
203
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 26
+0%
|
26
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+0%
|
19
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 4 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
È così che 8800 GTS 512 e RX 590 competono nei giochi popolari:
- RX 590 è 1880% più veloce in 1080p
- RX 590 è 1767% più veloce in 1440p
- RX 590 è 1700% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.46 | 24.34 |
Novità | 11 dicembre 2007 | 15 novembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 watt | 175 watt |
8800 GTS 512 ha un consumo energetico inferiore del 29.6%.
RX 590, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1567.1%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 441.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 590 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTS 512 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GTS 512 e Radeon RX 590, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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