GeForce 9500M G vs RTX 2050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2050 Mobile supera 9500M G di un enorme 5856% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9500M G e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1331 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 32 |
Efficienza energetica | 1.07 | 28.45 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | G96 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 giugno 2008 (16 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1477 MHz |
Numero di transistori | 314 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.000 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.04 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
Gigaflops | 60 | non disponibile |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9500M G e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 0−1 | 42 |
1440p | 0−1 | 34 |
4K | -0−1 | 26 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Valorant | 24−27
−419%
|
130−140
+419%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1585%
|
210−220
+1585%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Dota 2 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Valorant | 24−27
−419%
|
130−140
+419%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Dota 2 | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Valorant | 24−27
−419%
|
130−140
+419%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5400%
|
160−170
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 40−45 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 5400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 29 test (48%)
- c'è un pareggio in 32 test (52%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.27 | 16.08 |
Novità | 3 giugno 2008 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 45 watt |
9500M G ha un consumo energetico inferiore del 125%.
RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5855.6%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 712.5% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9500M G nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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