GeForce 920M vs Wii U GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 920M e di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni907non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica3.92non disponibile
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGK208BLatte
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)18 novembre 2012 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 920M e Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 920M e Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384160
Frequenza di nucleo954 MHz550 MHz
Numero di transistori915 million880 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione30.538.800
Prestazioni con la virgola mobile0.7327 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 920M e Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8IGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 920M e Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 920M e Wii U GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 920M e Wii U GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 920M e Wii U GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 13 marzo 2015 18 novembre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

GeForce 920M ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 920M e Wii U GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.1 1276 voti

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3.7 11 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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