Radeon RX 580 vs GeForce 8800 GTS 512
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 supera 8800 GTS 512 di un enorme 1498% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce 8800 GTS 512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 998 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.87 | 0.04 |
Efficienza energetica | 8.56 | 0.73 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | Polaris 20 | G92 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 11 dicembre 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 44575% di rapporto qualità/prezzo migliore di 8800 GTS 512.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 128 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 754 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 135 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 41.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 254 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 820 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 52.48 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+1500%
| 6−7
−1500%
|
1440p | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+2338%
| 58.17
−2338%
|
1440p | 5.20
+3253%
| 174.50
−3253%
|
4K | 6.03
+2796%
| 174.50
−2796%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 2338% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 3253% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 2796% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Elden Ring | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Metro Exodus | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Valorant | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Elden Ring | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Fortnite | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Metro Exodus | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
World of Tanks | 240−250
+1679%
|
14−16
−1679%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Valorant | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Elden Ring | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1640%
|
10−11
−1640%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
World of Tanks | 150−160
+1611%
|
9−10
−1611%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Dota 2 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Elden Ring | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Fortnite | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Valorant | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
È così che RX 580 e 8800 GTS 512 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 1500% più veloce in 1080p
- RX 580 è 2100% più veloce in 1440p
- RX 580 è 1800% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.01 | 1.44 |
Novità | 18 aprile 2017 | 11 dicembre 2007 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 135 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1497.9%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 364.3% più avanzato.
8800 GTS 512, invece, ha un consumo energetico inferiore del 37%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTS 512 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce 8800 GTS 512, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.