GeForce 8800 GTS 512 vs Radeon R7 M260DX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce 8800 GTS 512 con Radeon R7 M260DX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R7 M260DX supera 8800 GTS 512 di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GTS 512 e di Radeon R7 M260DX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 990 | 870 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.74 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | G92 | Jet |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2007 (17 anni fa) | 7 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 320 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 780 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 855 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 690 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 41.60 | 17.10 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.416 TFLOPS | 0.5472 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 820 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 52.48 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.46 | 2.12 |
Novità | 11 dicembre 2007 | 7 gennaio 2014 |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
R7 M260DX ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.2%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
Il modello Radeon R7 M260DX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTS 512 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 8800 GTS 512 è mirata per computers da tavolo e Radeon R7 M260DX è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GTS 512 e Radeon R7 M260DX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.