GeForce 8800 GT vs UHD Graphics 630 Mobile
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GT e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1034 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.69 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | G92 | Coffee Lake GT2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2007 (17 anni fa) | 3 aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 192 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1000 MHz |
Numero di transistori | 754 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.60 | 24.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.336 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 56 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Altezza | Single Slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 29 ottobre 2007 | 3 aprile 2018 |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 15 watt |
UHD Graphics 630 Mobile ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 600%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GT e UHD Graphics 630 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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