GeForce 8800 GT vs. UHD Graphics 630 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1034 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.02 | sin datos |
Eficiencia energética | 0.69 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nombre de código | G92 | Coffee Lake GT2 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 29 de Octubre 2007 (17 años hace) | 3 de Abril 2018 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 112 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1000 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 14 nm+++ |
El consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 15 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 33.60 | 24.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.336 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 56 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 229 mm | sin datos |
Altura | Single Slot | sin datos |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 57.6 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 29 de Octubre 2007 | 3 de Abril 2018 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 105 Vatio | 15 Vatio |
UHD Graphics 630 Mobile tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 600% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8800 GT y UHD Graphics 630 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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