GeForce 8800 GT vs RTX 3080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 8800 GT con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera 8800 GT di un enorme 3206% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GT e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1001 | 88 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | G92 | GN20-E7 GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2007 (16 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Prezzo odierno | $166 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 6144 |
Numero di trasportatori CUDA | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 780 - 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1245 - 1710 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.6 billion/sec | 296.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 336.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | Single Slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin & 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−3867%
| 119
+3867%
|
1440p | 2−3
−3750%
| 77
+3750%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−3184%
|
4400−4450
+3184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−3179%
|
4000−4050
+3179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−3181%
|
3150−3200
+3181%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3171%
|
4350−4400
+3171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3153%
|
2700−2750
+3153%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−3191%
|
3850−3900
+3191%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3195%
|
2900−2950
+3195%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−3184%
|
3350−3400
+3184%
|
Forza Horizon 4 | 194
−3199%
|
6400−6450
+3199%
|
Hitman 3 | 130
−3169%
|
4250−4300
+3169%
|
Horizon Zero Dawn | 220
−3195%
|
7250−7300
+3195%
|
Metro Exodus | 110−120
−3176%
|
3800−3850
+3176%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3165%
|
3200−3250
+3165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
−3195%
|
8600−8650
+3195%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−3173%
|
3600−3650
+3173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−3202%
|
3500−3550
+3202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−3191%
|
2600−2650
+3191%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3171%
|
4350−4400
+3171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3153%
|
2700−2750
+3153%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−3183%
|
3250−3300
+3183%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3195%
|
2900−2950
+3195%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−3184%
|
3350−3400
+3184%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3179%
|
5050−5100
+3179%
|
Hitman 3 | 104
−3169%
|
3400−3450
+3169%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3204%
|
5550−5600
+3204%
|
Metro Exodus | 126
−3194%
|
4150−4200
+3194%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−3200%
|
3300−3350
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−3186%
|
7000−7050
+3186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−3198%
|
6300−6350
+3198%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−3204%
|
7500−7550
+3204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−3167%
|
2450−2500
+3167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−3161%
|
2250−2300
+3161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3153%
|
2700−2750
+3153%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−3178%
|
2950−3000
+3178%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3195%
|
2900−2950
+3195%
|
Forza Horizon 4 | 157
−3180%
|
5150−5200
+3180%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−3190%
|
5100−5150
+3190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−3197%
|
6100−6150
+3197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−3202%
|
3500−3550
+3202%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−3143%
|
2400−2450
+3143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−3163%
|
3100−3150
+3163%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−3150%
|
2600−2650
+3150%
|
Far Cry New Dawn | 129
−3195%
|
4250−4300
+3195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−3126%
|
2000−2050
+3126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−3141%
|
1750−1800
+3141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−3186%
|
2300−2350
+3186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3135%
|
1100−1150
+3135%
|
Far Cry 5 | 102
−3184%
|
3350−3400
+3184%
|
Forza Horizon 4 | 130
−3169%
|
4250−4300
+3169%
|
Hitman 3 | 76
−3189%
|
2500−2550
+3189%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−3206%
|
4000−4050
+3206%
|
Metro Exodus | 90
−3178%
|
2950−3000
+3178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−3198%
|
4650−4700
+3198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−3191%
|
2600−2650
+3191%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−3204%
|
1850−1900
+3204%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−3153%
|
2700−2750
+3153%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−3114%
|
1350−1400
+3114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−3186%
|
1150−1200
+3186%
|
Hitman 3 | 47
−3198%
|
1550−1600
+3198%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−3158%
|
2150−2200
+3158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−3165%
|
1600−1650
+3165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−3186%
|
2300−2350
+3186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−3156%
|
1400−1450
+3156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−3094%
|
1150−1200
+3094%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3048%
|
850−900
+3048%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3025%
|
750−800
+3025%
|
Forza Horizon 4 | 87
−3176%
|
2850−2900
+3176%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−3161%
|
2250−2300
+3161%
|
Metro Exodus | 58
−3176%
|
1900−1950
+3176%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−3082%
|
1050−1100
+3082%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−3161%
|
1500−1550
+3161%
|
È così che 8800 GT e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 3867% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 3750% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 4700% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.25 | 41.33 |
Novità | 29 ottobre 2007 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 150 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 8800 GT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GT e GeForce RTX 3080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.