GMA 950 vs GeForce MX330
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GMA 950 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 577 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 43.10 |
Architettura | Generation 3.5 (2005) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Lakeport | GP108 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 maggio 2005 (19 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GMA 950 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GMA 950 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 384 |
Frequenza di nucleo | 166 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,800 million |
Processo tecnologico | 90 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.66 | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 1 | 16 |
TMUs | 4 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GMA 950 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GMA 950 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GMA 950 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GMA 950 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GMA 950 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c | 12 (12_1) |
Modello di shader | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 maggio 2005 | 10 febbraio 2020 |
Processo tecnologico | 90 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 7 watt | 10 watt |
GMA 950 ha un consumo energetico inferiore del 42.9%.
GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 14 anni, e un processo litografico 542.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GMA 950 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GMA 950 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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