Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs GMA 950

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e di GMA 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPowerVR SGX5 (2008−2011)Generation 3.5 (2005)
Nome in codiceCedar TrailLakeport
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 novembre 2011 (13 anni fa)1 maggio 2005 (19 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4non disponibile
Frequenza di nucleonon disponibile166 MHz
Frequenza in modalità Boost400 MHznon disponibile
Processo tecnologico32 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile7 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile0.66
ROPsnon disponibile1
TMUsnon disponibile4

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibilePCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Larghezza di bus di memorianon disponibileviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile9.0c
Modello di shadernon disponibile3.0
OpenGLnon disponibile2.0
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkan-N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 novembre 2011 1 maggio 2005
Processo tecnologico 32 nm 90 nm

Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 181.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 è mirata per notebooks e GMA 950 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.5 134 voti

Valuti Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.8 139 voti

Valuti GMA 950 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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