Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs GMA 950
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e di GMA 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Generation 3.5 (2005) |
Nome in codice | Cedar Trail | Lakeport |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 novembre 2011 (13 anni fa) | 1 maggio 2005 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 166 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 400 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 32 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 7 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 0.66 |
ROPs | non disponibile | 1 |
TMUs | non disponibile | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 9.0c |
Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.0 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 novembre 2011 | 1 maggio 2005 |
Processo tecnologico | 32 nm | 90 nm |
Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 181.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GMA 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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