FirePro W4100 vs GeForce RTX 3060 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro W4100 con GeForce RTX 3060 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera W4100 di un enorme 1255% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W4100 e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 695 | 48 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 23 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.70 |
Efficienza energetica | 5.45 | 18.46 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Cape Verde | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2014 (10 anni fa) | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 4864 |
Frequenza di nucleo | 630 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 1,500 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.16 | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6451 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 152 |
Tensor Cores | non disponibile | 152 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 38 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 171 mm | 242 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Fattore di forma | a profilo basso / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 72 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16
−800%
| 144
+800%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 3
−1600%
| 51
+1600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.77 |
1440p | non disponibile | 5.12 |
4K | non disponibile | 7.82 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−663%
|
200−210
+663%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1293%
|
200−210
+1293%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1682%
|
196
+1682%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−848%
|
210−220
+848%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−663%
|
200−210
+663%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1180%
|
192
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−652%
|
173
+652%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−79.1%
|
77
+79.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6525%
|
260−270
+6525%
|
Hitman 3 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−929%
|
247
+929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Hitman 3 | 0−1 | 57 |
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
È così che FirePro W4100 e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 800% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 1460% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 1600% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 6525% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è in vantaggio in 63 test (91%)
- c'è un pareggio in 6 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.92 | 53.11 |
Novità | 13 agosto 2014 | 1 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 200 watt |
FirePro W4100 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RTX 3060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1254.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W4100 e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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