FirePro W4100 vs GeForce RTX 2060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro W4100 con GeForce RTX 2060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 supera W4100 di un enorme 835% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W4100 e di GeForce RTX 2060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 692 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 20 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.03 |
Efficienza energetica | 5.43 | 15.87 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Cape Verde | TU106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2014 (10 anni fa) | 7 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W4100 e GeForce RTX 2060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W4100 e GeForce RTX 2060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 630 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1680 MHz |
Numero di transistori | 1,500 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.16 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6451 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W4100 e GeForce RTX 2060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 171 mm | 229 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Fattore di forma | a profilo basso / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W4100 e GeForce RTX 2060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 72 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W4100 e GeForce RTX 2060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W4100 e GeForce RTX 2060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W4100 e GeForce RTX 2060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W4100 e GeForce RTX 2060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W4100 e GeForce RTX 2060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18
−544%
| 116
+544%
|
1440p | 7−8
−943%
| 73
+943%
|
4K | 5−6
−940%
| 52
+940%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.01 |
1440p | non disponibile | 4.78 |
4K | non disponibile | 6.71 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−791%
|
205
+791%
|
Hitman 3 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−819%
|
248
+819%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−491%
|
254
+491%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−743%
|
194
+743%
|
Hitman 3 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−815%
|
247
+815%
|
Metro Exodus | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−467%
|
244
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
Hitman 3 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5100%
|
200−210
+5100%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−883%
|
236
+883%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Hitman 3 | 0−1 | 30−33 |
Metro Exodus | 0−1 | 52 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
È così che FirePro W4100 e RTX 2060 competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 è 544% più veloce in 1080p
- RTX 2060 è 943% più veloce in 1440p
- RTX 2060 è 940% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 2060 è 5100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2060 è in vantaggio in 63 test (91%)
- c'è un pareggio in 6 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.92 | 36.66 |
Novità | 13 agosto 2014 | 7 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 160 watt |
FirePro W4100 ha un consumo energetico inferiore del 220%.
RTX 2060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 835.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W4100 e GeForce RTX 2060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.