ATI Fire GL1 vs Tegra 3 GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Fire GL1 e di Tegra 3 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | IBM (1999−2001) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nome in codice | IBM | Tegra 3 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 1999 (25 anni fa) | 9 novembre 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Fire GL1 e Tegra 3 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Fire GL1 e Tegra 3 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 45 MHz | 416 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 520 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 10 million |
Processo tecnologico | 250 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.05 | 4.160 |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 1 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Fire GL1 e Tegra 3 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 2x | IGP |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Fire GL1 e Tegra 3 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | SDR | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 100 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 3.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Fire GL1 e Tegra 3 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Fire GL1 e Tegra 3 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 6.0 | N/A |
OpenGL | 1.2 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 marzo 1999 | 9 novembre 2011 |
Processo tecnologico | 250 nm | 40 nm |
Tegra 3 GPU ha un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 525% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Fire GL1 e Tegra 3 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Fire GL1 è mirata per le stazioni di lavoro e Tegra 3 GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Fire GL1 e Tegra 3 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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