ATI Fire GL1 vs Tegra 3 GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Fire GL1, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | IBM (1999−2001) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nom de code | IBM | Tegra 3 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Mars 1999 (25 ans il y a) | 9 Novembre 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $999 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Fire GL1 et Tegra 3 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Fire GL1 et Tegra 3 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 45 MHz | 416 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 520 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 10 million |
Processus technologique de fabrication | 250 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 20 Watt |
Vitesse de texturation | 0.05 | 4.160 |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 1 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Fire GL1 et Tegra 3 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 2x | IGP |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Fire GL1 et Tegra 3 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | SDR | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 32 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 100 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 3.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Fire GL1 et Tegra 3 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Fire GL1 et Tegra 3 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 6.0 | N/A |
OpenGL | 1.2 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Mars 1999 | 9 Novembre 2011 |
Processus technologique | 250 nm | 40 nm |
Tegra 3 GPU a un avantage de 12 ans, et un 525% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Fire GL1 et Tegra 3 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Fire GL1 est destiné aux postes de travail et Tegra 3 GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Fire GL1 et Tegra 3 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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