DG2-128 vs DG2-512
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di DG2-128 e di DG2-512 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | DG2-128 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di DG2-128 e DG2-512: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di DG2-128 e DG2-512, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4096 |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 6 nm |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 256 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da DG2-128 e DG2-512, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
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