Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Arc Graphics 140V
16 GB LPDDR5x
13.42
+100%

Arc Graphics 140V supera GTX 950M di un enorme 100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Graphics 140V e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni383565
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile6.16
ArchitetturaXe² (2025)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceLunar Lake iGPUGM107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della venditanon disponibile13 marzo 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8640
Frequenza di nucleonon disponibile914 MHz
Frequenza in modalità Boost2050 MHz1124 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico3 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile44.96
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.439 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile40

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR5xDDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile32 or 80 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_212 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Arc Graphics 140V 13.42
+100%
GTX 950M 6.71

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5158
+99.8%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Arc Graphics 140V 10688
+145%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Arc Graphics 140V 39055
+149%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Arc Graphics 140V 9492
+197%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+148%
GTX 950M 21356

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 140V 4038
+316%
GTX 950M 971

Prestazioni di gioco

I risultati di Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD40
+37.9%
29
−37.9%
1440p20
−5%
21
+5%
4K30−35
+87.5%
16
−87.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
+221%
14−16
−221%
Elden Ring 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+144%
18
−144%
Counter-Strike 2 37
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 4 78
+189%
27−30
−189%
Metro Exodus 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−45.5%
48
+45.5%
Valorant 50−55
+152%
21−24
−152%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+110%
21−24
−110%
Counter-Strike 2 30
+114%
14−16
−114%
Dota 2 44
+15.8%
38
−15.8%
Elden Ring 40−45
+122%
18−20
−122%
Far Cry 5 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Fortnite 75−80
+153%
30
−153%
Forza Horizon 4 65
+141%
27−30
−141%
Grand Theft Auto V 43
+115%
20
−115%
Metro Exodus 35−40
+270%
10
−270%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+80%
55
−80%
Red Dead Redemption 2 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+105%
20
−105%
Valorant 50−55
+152%
21−24
−152%
World of Tanks 170−180
+70.5%
100−110
−70.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+193%
15
−193%
Counter-Strike 2 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Forza Horizon 4 57
+111%
27−30
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+482%
17
−482%
Valorant 50−55
+152%
21−24
−152%

1440p
High Preset

Dota 2 18
+157%
7−8
−157%
Elden Ring 20−22
+150%
8−9
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+171%
7−8
−171%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
World of Tanks 95−100
+97.9%
45−50
−97.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Counter-Strike 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Metro Exodus 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Valorant 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Dota 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Elden Ring 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+105%
18−20
−105%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Fortnite 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 67
+0%
67
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che Arc Graphics 140V e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • Arc Graphics 140V è 38% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 5% più veloce in 1440p
  • Arc Graphics 140V è 88% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc Graphics 140V è 482% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 950M è 45% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Arc Graphics 140V è in vantaggio in 51 test (84%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 9 test (15%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.42 6.71
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 3 nm 28 nm

Arc Graphics 140V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 833.3% più avanzato.

Il modello Arc Graphics 140V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc Graphics 140V e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 9 voti

Valuti Arc Graphics 140V su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1122 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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