Arc A580 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Arc A580 con RTX 3000 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Arc A580
2023
8 GB GDDR6, 175 Watt
26.68

RTX 3000 Ada Generation Mobile supera Arc A580 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A580 e di RTX 3000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni189102
Posto per popolarità58non nella top-100
Efficienza energetica12.1324.49
ArchitetturaGeneration 12.7 (2022−2023)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceDG2-512non disponibile
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita10 ottobre 2023 (1 anno fa)21 marzo 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30724608
Frequenza di nucleo1700 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost2000 MHznon disponibile
Numero di transistori21,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico6 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)175 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione384.0non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile12.29 TFLOPSnon disponibile
ROPs96non disponibile
TMUs192non disponibile
Tensor Cores384non disponibile
Ray Tracing Cores24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 4.0 x16non disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz16000 MHz
Larghezza di banda di memoria512.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--
Resizable BAR++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0non disponibile
HDMI+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Modello di shader6.6non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.3-
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Arc A580 26.68
RTX 3000 Ada Generation Mobile 35.39
+32.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Arc A580 11931
RTX 3000 Ada Generation Mobile 15825
+32.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Arc A580 35210
+19.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Arc A580 27574
+31.9%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Arc A580 113974
+38%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Prestazioni di gioco

I risultati di Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD103
−26.2%
130−140
+26.2%
1440p56
−25%
70−75
+25%
4K33
−21.2%
40−45
+21.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 149
−27.5%
190−200
+27.5%
Counter-Strike 2 331
−20.8%
400−450
+20.8%
Cyberpunk 2077 73
−30.1%
95−100
+30.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110
−27.3%
140−150
+27.3%
Battlefield 5 100−110
−28.4%
140−150
+28.4%
Counter-Strike 2 263
−14.1%
300−310
+14.1%
Cyberpunk 2077 65
−30.8%
85−90
+30.8%
Far Cry 5 134
−26.9%
170−180
+26.9%
Fortnite 130−140
−25.9%
170−180
+25.9%
Forza Horizon 4 107
−30.8%
140−150
+30.8%
Forza Horizon 5 123
−30.1%
160−170
+30.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−30.4%
150−160
+30.4%
Valorant 180−190
−29%
240−250
+29%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 79
−26.6%
100−105
+26.6%
Battlefield 5 100−110
−28.4%
140−150
+28.4%
Counter-Strike 2 129
−31.8%
170−180
+31.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−29.2%
350−400
+29.2%
Cyberpunk 2077 57
−31.6%
75−80
+31.6%
Far Cry 5 122
−31.1%
160−170
+31.1%
Fortnite 130−140
−25.9%
170−180
+25.9%
Forza Horizon 4 102
−27.5%
130−140
+27.5%
Forza Horizon 5 114
−31.6%
150−160
+31.6%
Grand Theft Auto V 86
−27.9%
110−120
+27.9%
Metro Exodus 97
−23.7%
120−130
+23.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−30.4%
150−160
+30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
−32.2%
230−240
+32.2%
Valorant 180−190
−29%
240−250
+29%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−28.4%
140−150
+28.4%
Cyberpunk 2077 53
−32.1%
70−75
+32.1%
Far Cry 5 114
−31.6%
150−160
+31.6%
Forza Horizon 4 87
−26.4%
110−120
+26.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−30.4%
150−160
+30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−32.4%
90−95
+32.4%
Valorant 180−190
−29%
240−250
+29%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
−25.9%
170−180
+25.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80
−25%
100−105
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−29.4%
260−270
+29.4%
Grand Theft Auto V 37
−21.6%
45−50
+21.6%
Metro Exodus 57
−31.6%
75−80
+31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−31.4%
230−240
+31.4%
Valorant 220−230
−29.5%
290−300
+29.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Cyberpunk 2077 39
−28.2%
50−55
+28.2%
Far Cry 5 87
−26.4%
110−120
+26.4%
Forza Horizon 4 75
−26.7%
95−100
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−27.3%
70−75
+27.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
−31.9%
95−100
+31.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Counter-Strike 2 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Grand Theft Auto V 38
−31.6%
50−55
+31.6%
Metro Exodus 37
−21.6%
45−50
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−31.1%
80−85
+31.1%
Valorant 170−180
−27.2%
220−230
+27.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Counter-Strike 2 30−35
−29%
40−45
+29%
Cyberpunk 2077 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Far Cry 5 47
−27.7%
60−65
+27.7%
Forza Horizon 4 56
−25%
70−75
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

È così che Arc A580 e RTX 3000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile è 26% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile è 25% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile è 21% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.68 35.39
Novità 10 ottobre 2023 21 marzo 2023
Processo tecnologico 6 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 175 watt 115 watt

Arc A580 ha un vantaggio di età pari a 6 mesi.

RTX 3000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.6%, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 52.2%.

Il modello RTX 3000 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A580 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Arc A580 è mirata per computers da tavolo e RTX 3000 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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