Apple M1 8-Core GPU vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato M1 8-Core GPU con RTX 500 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di M1 8-Core GPU e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 381 | 208 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 53.84 |
Architettura | non disponibile | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | non disponibile | AD107 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2025 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 18,900 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.294 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
−85.2%
| 50−55
+85.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Valorant | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Dota 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Fortnite | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−90%
|
190−200
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Valorant | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
World of Tanks | 180−190
−92.3%
|
350−400
+92.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Dota 2 | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−90%
|
190−200
+90%
|
Valorant | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
World of Tanks | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Valorant | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Fortnite | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Valorant | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile è 85% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.53 | 27.02 |
Novità | 10 novembre 2020 | 26 febbraio 2024 |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 99.7%, e un vantaggio di età di 3 anni.
Il modello RTX 500 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e RTX 500 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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