Quadro RTX 5000 मोबाइल बनाम Radeon RX 6800 XT

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro RTX 5000 मोबाइल की तुलना Radeon RX 6800 XT से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

RTX 5000 मोबाइल
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
31.05

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RX 6800 XT ने RTX 5000 मोबाइल को प्रभावशाली 80% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान14234
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है50.44
बिजली दक्षता22.4714.83
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
GPU का कोड नामTU104Navi 21
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख27 मई 2019 (5 वर्ष पहले)28 अक्टूबर 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$649

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या30724608
कोर का क्लॉक स्पीड1035 MHz1825 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1545 MHz2250 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या13,600 million26,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm7 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)110 Watt300 Watt
टेक्सचर फिल रेट296.6648.0
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन9.492 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs64128
TMUs192288
Tensor Cores384इस पर कोई डेटा नहीं है
Ray Tracing Cores4872

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है267 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone2x 8-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार16 GB16 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति1750 MHz2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ448.0 GB/s512.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--
Resizable BAR-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
G-SYNC का समर्थन+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

VR Ready+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro RTX 5000 (Laptop) और Radeon RX 6800 XT के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-
DLSS+-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro RTX 5000 मोबाइल और Radeon RX 6800 XT परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

RTX 5000 मोबाइल 31.05
RX 6800 XT 55.89
+80%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

RTX 5000 मोबाइल 24620
RX 6800 XT 52046
+111%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

RTX 5000 मोबाइल 54153
RX 6800 XT 96516
+78.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

RTX 5000 मोबाइल 23035
RX 6800 XT 49735
+116%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RTX 5000 मोबाइल 117274
RX 6800 XT 193053
+64.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RTX 5000 मोबाइल 501167
RX 6800 XT 504438
+0.7%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD132
−49.2%
197
+49.2%
1440p84
−70.2%
143
+70.2%
4K54
−79.6%
97
+79.6%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है3.29
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है4.54
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है6.69

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−90.8%
180−190
+90.8%
Counter-Strike 2 190−200
−57.3%
300−350
+57.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−96.1%
140−150
+96.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−90.8%
180−190
+90.8%
Battlefield 5 165
−15.8%
191
+15.8%
Counter-Strike 2 190−200
−57.3%
300−350
+57.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−96.1%
140−150
+96.1%
Far Cry 5 128
−11.7%
143
+11.7%
Fortnite 150−160
−88.7%
280−290
+88.7%
Forza Horizon 4 130−140
−80%
230−240
+80%
Forza Horizon 5 100−110
−67.6%
170−180
+67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
Valorant 200−210
−62%
300−350
+62%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
−90.8%
180−190
+90.8%
Battlefield 5 162
−13%
183
+13%
Counter-Strike 2 190−200
−57.3%
300−350
+57.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−96.1%
140−150
+96.1%
Dota 2 98
−69.4%
166
+69.4%
Far Cry 5 123
−13%
139
+13%
Fortnite 150−160
−88.7%
280−290
+88.7%
Forza Horizon 4 130−140
−80%
230−240
+80%
Forza Horizon 5 100−110
−67.6%
170−180
+67.6%
Grand Theft Auto V 110−120
−30.4%
150
+30.4%
Metro Exodus 99
−53.5%
152
+53.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−62.4%
294
+62.4%
Valorant 200−210
−62%
300−350
+62%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
−15.1%
175
+15.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−96.1%
140−150
+96.1%
Dota 2 92
−57.6%
145
+57.6%
Far Cry 5 115
−13%
130
+13%
Forza Horizon 4 130−140
−80%
230−240
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−60%
160
+60%
Valorant 181
−96.7%
356
+96.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−88.7%
280−290
+88.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−116%
170−180
+116%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−94.4%
400−450
+94.4%
Grand Theft Auto V 65−70
−81.8%
120
+81.8%
Metro Exodus 59
−61%
95
+61%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−62.9%
350−400
+62.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
−24.2%
154
+24.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−124%
80−85
+124%
Far Cry 5 102
−28.4%
131
+28.4%
Forza Horizon 4 90−95
−113%
190−200
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−121%
130−140
+121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−75.6%
150−160
+75.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−100%
50−55
+100%
Counter-Strike 2 35−40
−111%
80−85
+111%
Grand Theft Auto V 65−70
−94.2%
134
+94.2%
Metro Exodus 37
−51.4%
56
+51.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−54.9%
110
+54.9%
Valorant 200−210
−60.1%
300−350
+60.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−41.1%
103
+41.1%
Counter-Strike 2 35−40
−111%
80−85
+111%
Cyberpunk 2077 16−18
−135%
40−45
+135%
Dota 2 100−105
−22%
122
+22%
Far Cry 5 56
−69.6%
95
+69.6%
Forza Horizon 4 60−65
−143%
140−150
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−129%
95−100
+129%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−92.7%
75−80
+92.7%

इस प्रकार RTX 5000 मोबाइल और RX 6800 XT लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RX 6800 XT, 1080p में 49% तेज है
  • RX 6800 XT, 1440p में 70% तेज है
  • RX 6800 XT, 4K में 80% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Forza Horizon 4 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, RX 6800 XT 143% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RX 6800 XT 62 परीक्षण (98%) में आगे है
  • 1 टेस्ट में (2%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 31.05 55.89
नवीनता 27 मई 2019 28 अक्टूबर 2020
चिप लिथोग्राफी 12 nm 7 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 110 वाट 300 वाट

RTX 5000 मोबाइल में 172.7% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RX 6800 XT का समग्र प्रदर्शन स्कोर 80% अधिक है, को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 71.4% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

Radeon RX 6800 XT हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro RTX 5000 मोबाइल को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro RTX 5000 मोबाइल एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि Radeon RX 6800 XT एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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