Quadro RTX 5000 (mobil) vs Radeon RX 6800 XT

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit Radeon RX 6800 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.14

RX 6800 XT übertrifft RTX 5000 (mobil) um beeindruckende 80%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung13428
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben50.57
Leistungseffizienz22.5414.86
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename TU104Navi 21
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30724608
Kernfrequenz1035 MHz1825 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz2250 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6648.0
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs64128
TMUs192288
Tensor Cores384keine Angaben
Ray Tracing Cores4872

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Radeon RX 6800 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Radeon RX 6800 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 36.14
RX 6800 XT 64.96
+79.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
RX 6800 XT 52046
+111%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
RX 6800 XT 96516
+78.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
RX 6800 XT 49735
+116%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
RX 6800 XT 193053
+64.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
RX 6800 XT 504438
+0.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Radeon RX 6800 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD133
−55.6%
207
+55.6%
1440p79
−81%
143
+81%
4K54
−72.2%
93
+72.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.14
1440pkeine Angaben4.54
4Kkeine Angaben6.98

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−86.6%
120−130
+86.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
−28.8%
130−140
+28.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−139%
158
+139%
Battlefield 5 120−130
−66.1%
200−210
+66.1%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+7.8%
110−120
−7.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−86.6%
120−130
+86.6%
Far Cry 5 80−85
−38.6%
110−120
+38.6%
Far Cry New Dawn 95−100
−65.3%
150−160
+65.3%
Forza Horizon 4 180−190
−23.3%
230−240
+23.3%
Hitman 3 80−85
−61%
132
+61%
Horizon Zero Dawn 160−170
−49.1%
240−250
+49.1%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 113
−8%
122
+8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−91.4%
260−270
+91.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
−141%
309
+141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−63.4%
130−140
+63.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−105%
135
+105%
Battlefield 5 120−130
−66.1%
200−210
+66.1%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+1.7%
110−120
−1.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−86.6%
120−130
+86.6%
Far Cry 5 80−85
−38.6%
110−120
+38.6%
Far Cry New Dawn 95−100
−65.3%
150−160
+65.3%
Forza Horizon 4 180−190
−23.3%
230−240
+23.3%
Hitman 3 80−85
−65.9%
136
+65.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−49.1%
240−250
+49.1%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 99
−20.2%
110−120
+20.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−154%
355
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−71.3%
130−140
+71.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−141%
309
+141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
−83.6%
130−140
+83.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−78.8%
118
+78.8%
Call of Duty: Modern Warfare 88
−31.8%
110−120
+31.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−86.6%
120−130
+86.6%
Far Cry 5 80−85
−38.6%
110−120
+38.6%
Forza Horizon 4 180−190
−23.3%
230−240
+23.3%
Hitman 3 80−85
−48.8%
122
+48.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
−73.3%
279
+73.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−116%
302
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−60%
160
+60%
Watch Dogs: Legion 120−130
+14.3%
112
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
−11.1%
120
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−101%
140−150
+101%
Far Cry New Dawn 55−60
−72.9%
100−110
+72.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
−19%
75−80
+19%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−133%
98
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−15.2%
75−80
+15.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−120%
65−70
+120%
Far Cry 5 40−45
−72.7%
75−80
+72.7%
Forza Horizon 4 210−220
−24.9%
270−280
+24.9%
Hitman 3 50−55
−128%
114
+128%
Horizon Zero Dawn 80−85
−159%
215
+159%
Metro Exodus 70−75
−55.6%
112
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−139%
222
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−107%
110−120
+107%
Watch Dogs: Legion 190−200
−65.3%
314
+65.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
−28.9%
116
+28.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−105%
75−80
+105%
Far Cry New Dawn 30−35
−100%
60−65
+100%
Hitman 3 30−35
−80.6%
55−60
+80.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
−25.1%
220−230
+25.1%
Metro Exodus 76
−65.8%
126
+65.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−54.9%
110
+54.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−30%
50−55
+30%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−171%
65
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−23.7%
45−50
+23.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−138%
30−35
+138%
Far Cry 5 21−24
−105%
45−50
+105%
Forza Horizon 4 50−55
−100%
100−110
+100%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−156%
133
+156%
Watch Dogs: Legion 18−20
−158%
49
+158%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−52%
76
+52%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RX 6800 XT in beliebten Spielen:

  • RX 6800 XT ist 56% schneller in 1080p
  • RX 6800 XT ist 81% schneller in 1440p
  • RX 6800 XT ist 72% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 14% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 XT um 171% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • RX 6800 XT liegt in 67 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.14 64.96
Neuheit 27 Mai 2019 28 Oktober 2020
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 300 Watt

RTX 5000 (mobil) hat 172.7% weniger Stromverbrauch.

RX 6800 XT hingegen hat eine um 79.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 6800 XT für Desktops bestimmt ist.


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