Quadro P3000 मोबाइल बनाम GeForce MX570 A
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने Quadro P3000 मोबाइल की तुलना GeForce MX570 A से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर P3000 मोबाइल न्यूनतम 4% से MX570 A से बेहतर प्रदर्शन करता है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 339 | 347 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
बिजली दक्षता | 15.33 | 44.00 |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
GPU का कोड नाम | GP104 | GA107 |
बाजार क्षेत्र | मोबाइल वर्कस्टेशन के लिए | लैपटॉप के लिए |
प्रकाशन की तारीख | 11 जनवरी 2017 (8 वर्ष पहले) | मई 2022 (2 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 1280 | 2048 |
कोर का क्लॉक स्पीड | 1088 MHz | 832 MHz |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 1215 MHz | 1155 MHz |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 7,200 million | इस पर कोई डेटा नहीं है |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 16 nm | 8 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
टेक्सचर फिल रेट | 97.20 | 73.92 |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 3.11 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | इस पर कोई डेटा नहीं है | 64 |
Ray Tracing Cores | इस पर कोई डेटा नहीं है | 16 |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
लैपटॉप का आकार | large | इस पर कोई डेटा नहीं है |
इंटरफ़ेस | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | None |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | GDDR6 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 6 GB | 2 GB |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 192 Bit | 64 Bit |
RAM आवृत्ति | 1753 MHz | 1500 MHz |
मेमरी बैंडविड्थ | 168 GB/s | 96 GB/s |
साझा की गई मेमरी | - | - |
Resizable BAR | - | + |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
समर्थित प्रौद्योगिकियाँ
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Mosaic | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
nView Display Management | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Optimus | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
API और SDK संगतता
API जो Quadro P3000 (Laptop) और GeForce MX570 A के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
शेडर मॉडल | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro P3000 मोबाइल और GeForce MX570 A परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Valorant | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Valorant | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Valorant | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
इस प्रकार P3000 मोबाइल और MX570 A लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- P3000 मोबाइल, 1080p में 7% तेज है
- P3000 मोबाइल, 4K में 17% तेज है
पक्ष और विपक्ष सारांश
निष्पादन का मूल्यांकन | 14.43 | 13.81 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 6 GB | 2 GB |
चिप लिथोग्राफी | 16 nm | 8 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 75 वाट | 25 वाट |
P3000 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 4.5% अधिक है, तथा में 200% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।
दूसरी ओर, MX570 A में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 200% कम बिजली खपत है।
न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, Quadro P3000 मोबाइल और GeForce MX570 A के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।
ध्यान रखें कि Quadro P3000 मोबाइल मोबाइल वर्कस्टेशन (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य) के लिए है और GeForce MX570 A लैपटॉप (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य) के लिए है।
अन्य तुलनाएं
हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।