Quadro M5000M बनाम Quadro K1100M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M5000M और Quadro K1100M की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.47
+545%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर M5000M ने K1100M को भारी 545% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M5000M और Quadro K1100M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान314804
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है1.10
बिजली दक्षता12.544.32
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204GK107
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख18 अगस्त 2015 (9 वर्ष पहले)23 जुलाई 2013 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$109.94

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M5000M और Quadro K1100M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M5000M और Quadro K1100M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,536384
कोर का क्लॉक स्पीड975 MHz706 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1051 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million1,270 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt45 Watt
टेक्सचर फिल रेट93.6022.59
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.995 TFLOPS0.5422 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M5000M और Quadro K1100M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M5000M और Quadro K1100M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz700 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s44.8 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M5000M और Quadro K1100M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

API और SDK संगतता

API जो Quadro M5000M और Quadro K1100M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M5000M और Quadro K1100M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

M5000M 17.47
+545%
K1100M 2.71

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M5000M 6995
+544%
K1100M 1087

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

M5000M 11845
+549%
K1100M 1827

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

M5000M 9228
+588%
K1100M 1341

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

M5000M 63738
+591%
K1100M 9228

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

M5000M 22762
+649%
K1100M 3039

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

M5000M 25001
+747%
K1100M 2953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

M5000M 20269
+819%
K1100M 2205

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

M5000M 112
+542%
K1100M 18

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

M5000M 63
+600%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+413%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+208%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+476%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+493%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+417%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+485%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+385%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+1675%
K1100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+385%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

M5000M 71
+413%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+493%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+208%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+475%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+417%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+485%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+1675%
K1100M 0.4

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD86
+406%
17
−406%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है6.47

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Forza Horizon 4 75−80
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Metro Exodus 45−50
+880%
5−6
−880%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
Valorant 70−75
+2367%
3−4
−2367%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Dota 2 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 60−65
+265%
16−18
−265%
Fortnite 95−100
+553%
14−16
−553%
Forza Horizon 4 75−80
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Grand Theft Auto V 60−65
+814%
7−8
−814%
Metro Exodus 45−50
+880%
5−6
−880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+381%
24−27
−381%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+533%
9
−533%
Valorant 70−75
+2367%
3−4
−2367%
World of Tanks 210−220
+329%
50−55
−329%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Dota 2 65−70
+829%
7−8
−829%
Far Cry 5 60−65
+265%
16−18
−265%
Forza Horizon 4 75−80
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+381%
24−27
−381%
Valorant 70−75
+2367%
3−4
−2367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Dota 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+779%
18−20
−779%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
World of Tanks 120−130
+558%
18−20
−558%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 40−45
+583%
6−7
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+317%
6−7
−317%
Valorant 45−50
+411%
9−10
−411%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+575%
8−9
−575%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Fortnite 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 21−24
+600%
3−4
−600%

इस प्रकार M5000M और K1100M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • M5000M, 1080p में 406% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Forza Horizon 4 में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, M5000M 4500% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, M5000M ने हमारे सभी 58 परीक्षणों में K1100M को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 17.47 2.71
नवीनता 18 अगस्त 2015 23 जुलाई 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 2 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 45 वाट

M5000M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 544.6% अधिक है, को 2 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 300% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, K1100M में 122.2% कम बिजली खपत है।

Quadro M5000M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro K1100M को मात देता है।

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M

अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 139 वोट

Quadro M5000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 241 वोट

Quadro K1100M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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