GeForce GTX 580 vs GTX 650 Ti Boost

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.95
+38.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 580 GTX 650 Ti Boost um erhebliche 38%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung404494
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.013.06
Leistungseffizienz3.394.47
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF110GK106
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (14 Jahre vor)26 März 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $169

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 650 Ti Boost hat ein 52% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512768
Kernfrequenz772 MHz980 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1033 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt134 Watt
Max Temperatur97 °C97 °C
Texturiergeschwindigkeit49.4166.05
Gleitkomma-Leistung1.581 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm241 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
Speicherbandbreite192.4 GB/s144.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+4 Displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.95
+38.2%
GTX 650 Ti Boost 8.65

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 580 4608
+38.1%
GTX 650 Ti Boost 3337

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 580 4970
+13.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 580 15038
+61.6%
GTX 650 Ti Boost 9308

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 580 67
+148%
GTX 650 Ti Boost 27

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 650 Ti Boost in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p54
+54.3%
35−40
−54.3%
Full HD98
+40%
70−75
−40%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.092.41

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Metro Exodus 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Metro Exodus 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40%
45−50
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
+53.3%
45−50
−53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48%
50−55
−48%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

So konkurrieren GTX 580 und GTX 650 Ti Boost in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 54% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 40% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 42% schneller in 1200p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.95 8.65
Neuheit 9 November 2010 26 März 2013
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 134 Watt

GTX 580 hat eine um 38.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 650 Ti Boost hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 82.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 Ti Boost in Leistungstests schlägt.


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  • 3
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