GeForce GTX 1650 बनाम Radeon RX 5500M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 1650 की तुलना Radeon RX 5500M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
17.63
+38.3%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 RX 5500M से काफी अधिक 38% बेहतर प्रदर्शन करता है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान285370
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान3टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन34.60इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता18.6511.90
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
GPU का कोड नामTU117Navi 14
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)7 अक्टूबर 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$149 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या8961408
कोर का क्लॉक स्पीड1485 MHz1375 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1665 MHz1645 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या4,700 million6,400 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm7 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt85 Watt
टेक्सचर फिल रेट93.24144.8
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.984 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5688

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैmedium sized
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
लंबाई229 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति2000 MHz1750 MHz
मेमरी बैंडविड्थ128.0 GB/s224.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--
Resizable BAR-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1650 और Radeon RX 5500M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 1650 17.63
+38.3%
RX 5500M 12.75

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 1650 7880
+38.3%
RX 5500M 5698

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 1650 13645
RX 5500M 16476
+20.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 1650 9203
RX 5500M 12276
+33.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1650 50549
RX 5500M 50946
+0.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 1650 39126
+2.5%
RX 5500M 38184

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1650 373333
+77%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 1650 35920
RX 5500M 36067
+0.4%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD64
+12.3%
57
−12.3%
1440p38
−57.9%
60
+57.9%
4K24
−25%
30
+25%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p2.33इस पर कोई डेटा नहीं है
1440p3.92इस पर कोई डेटा नहीं है
4K6.21इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−47.1%
75
+47.1%
Counter-Strike 2 110−120
+108%
53
−108%
Cyberpunk 2077 40−45
−34.1%
55
+34.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−11.8%
57
+11.8%
Battlefield 5 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Counter-Strike 2 110−120
+108%
53
−108%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Far Cry 5 69
+46.8%
45−50
−46.8%
Fortnite 211
+167%
75−80
−167%
Forza Horizon 4 90
+55.2%
55−60
−55.2%
Forza Horizon 5 73
+65.9%
40−45
−65.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+76.5%
50−55
−76.5%
Valorant 292
+100%
146
−100%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+41.7%
36
−41.7%
Battlefield 5 53
−75.5%
93
+75.5%
Counter-Strike 2 110−120
+129%
48
−129%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+20.9%
191
−20.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+24.2%
33
−24.2%
Dota 2 97
−9.3%
106
+9.3%
Far Cry 5 63
+1.6%
62
−1.6%
Fortnite 85
+7.6%
75−80
−7.6%
Forza Horizon 4 83
+43.1%
55−60
−43.1%
Forza Horizon 5 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Grand Theft Auto V 81
+2.5%
79
−2.5%
Metro Exodus 35
−11.4%
39
+11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+68.6%
50−55
−68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−1.4%
72
+1.4%
Valorant 260
+80.6%
144
−80.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−47.1%
75
+47.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Dota 2 92
−12%
103
+12%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 65
+12.1%
55−60
−12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+11.9%
59
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−9.8%
45
+9.8%
Valorant 70
−65.7%
110−120
+65.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−6.6%
65
+6.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+1.5%
137
−1.5%
Grand Theft Auto V 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Metro Exodus 20
−25%
25
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
175
+2.9%
Valorant 177
+30.1%
136
−30.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−12.8%
44
+12.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 40
−20%
48
+20%
Forza Horizon 4 46
+35.3%
30−35
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+40.9%
21−24
−40.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+40%
30−33
−40%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Grand Theft Auto V 33
+65%
20
−65%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Valorant 83
−55.4%
129
+55.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+31.3%
16
−31.3%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 59
+11.3%
53
−11.3%
Far Cry 5 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 30
+25%
24−27
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+100%
12−14
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

इस प्रकार GTX 1650 और RX 5500M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650, 1080p में 12% तेज है
  • RX 5500M, 1440p में 58% तेज है
  • RX 5500M, 4K में 25% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 167% तेज़ है।
  • Battlefield 5 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RX 5500M 75% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1650 43 परीक्षण (67%) में आगे है
  • RX 5500M 19 परीक्षण (30%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 17.63 12.75
नवीनता 23 अप्रैल 2019 7 अक्टूबर 2019
चिप लिथोग्राफी 12 nm 7 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 85 वाट

GTX 1650 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 38.3% अधिक है, तथा में 13.3% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RX 5500M को 5 महीने का आयु लाभ है, तथा में 71.4% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon RX 5500M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Radeon RX 5500M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.7 24984 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 355 वोट

Radeon RX 5500M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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