Xbox Series X GPU vs RTX A2000 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series X GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé208
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2023)Ampere (2020−2024)
Nom de codeScarlettGA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Novembre 2020 (3 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders33282560
Fréquence de noyau1825 MHz893 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1687 MHz
Nombre de transistors15,300 million13,250 million
Processus technologique de fabrication7 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Vitesse de texturation379.6108.6
Performance à virgule flottante12.15 gflops6.953 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueur301 mmpas de données
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale10 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire14 Gb/s14000 MHz
Bande passante de la mémoire560.0 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2020 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 10 Gb 8 Gb
Processus technologique 7 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 95 Watt

Xbox Series X GPU a une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

RTX A2000 Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 5 mois, et 110.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series X GPU et RTX A2000 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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