Xbox Series S GPU vs Kal-El
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nom de code | Lockhart | Kal-El |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (3 ans il y a) | pas de données |
Prix au moment du lancement | $299 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox Series S GPU et Kal-El: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series S GPU et Kal-El, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1565 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 8,000 million | 10 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 125.2 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4.006 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series S GPU et Kal-El avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | pas de données |
Longueur | 274 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series S GPU et Kal-El sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series S GPU et Kal-El. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.1 | pas de données |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox Series S GPU et Kal-El sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Modèle de shader | 6.7 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 7 nm | 40 nm |
Xbox Series S GPU a un 471.4% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series S GPU et Kal-El. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox Series S GPU et Kal-El - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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