Xbox One X GPU vs Radeon 680M

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One X GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé347
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données21.02
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeScorpioRembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Novembre 2017 (7 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One X GPU et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One X GPU et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560768
Fréquence de noyau1172 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2200 MHz
Nombre de transistors7,000 million13,100 million
Processus technologique de fabrication16 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt50 Watt
Vitesse de texturation187.5105.6
Performance à virgule flottante6.001 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16048
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One X GPU et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One X GPU et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale12 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1700 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire326.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One X GPU et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One X GPU et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Novembre 2017 3 Janvier 2023
Processus technologique 16 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 50 Watt

Radeon 680M a un avantage de 5 ans, un 166.7% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One X GPU et Radeon 680M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox One X GPU et Radeon 680M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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