Xbox One S GPU vs Quadro RTX 6000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé65
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données5.24
Efficacité énergétiquepas de données12.91
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeDurango 2TU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7684608
Fréquence de noyau914 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors5,000 million18,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt260 Watt
Vitesse de texturation43.87509.8
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs48288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s672.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Août 2016 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 24 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 260 Watt

Xbox One S GPU a 173.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et Quadro RTX 6000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


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