ATI Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 3050 8 GB

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé165
Place par popularitépas dans le top-10011
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données69.41
Efficacité énergétiquepas de données17.28
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeXenosGA106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2005 (19 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2402560
Fréquence de noyau500 MHz1552 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1777 MHz
Nombre de transistors232 million12,000 million
Processus technologique de fabrication90 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données130 Watt
Vitesse de texturation8.000142.2
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS9.098 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2005 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 8 Gb
Processus technologique 90 nm 8 nm

RTX 3050 8 GB a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 1025% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU et GeForce RTX 3050 8 GB. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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