ATI Xbox 360 GPU vs B200 SXM 192 GB

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Blackwell (2024)
Nom de codeXenosGB100
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Novembre 2005 (18 ans il y a)2024 (récemment)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24016896
Fréquence de noyau500 MHz1665 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1837 MHz
Nombre de transistors232 million208,000 million
Processus technologique de fabrication90 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données1000 Watt
Vitesse de texturation8.000969.9
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS62.08 TFLOPS
ROPs824
TMUs16528
Tensor Corespas de données528

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
ÉpaisseurIGPSXM Module

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3HBM3e
Capacité de mémoire maximale512 Mb96 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit4096 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s4.1 Tb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modèle de shaderpas de donnéesN/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-N/A
CUDA-9.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 512 Mb 96 Gb
Processus technologique 90 nm 5 nm

B200 SXM 192 GB a une quantité maximale de VRAM 19100% plus élevée, et un 1700% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox 360 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et B200 SXM 192 GB est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox 360 GPU et B200 SXM 192 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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