ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Steam Deck GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox 360 GPU 65nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | Xenos Jasper | Van Gogh |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Août 2008 (16 ans il y a) | 25 Février 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 240 | 512 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1600 MHz |
Nombre de transistors | 232 million | 2,400 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 8.000 | 51.20 |
Performance à virgule flottante | 0.24 TFLOPS | 1.638 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | pas de données |
Longueur | pas de données | 298 mm |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | LPDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 88 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x USB Type-C |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Août 2008 | 25 Février 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 16 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Steam Deck GPU a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Xbox 360 GPU 65nm est destiné aux ordinateurs portables et Steam Deck GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox 360 GPU 65nm et Steam Deck GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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