UHD Graphics vs GeForce RTX 3050 OEM
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics avec GeForce RTX 3050 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 OEM surpasse UHD Graphics d'un énorme 455% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 604 | 178 |
Place par popularité | 7 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 38.34 | 16.36 |
Architecture | Generation 11.0 (2019−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Jasper Lake GT1 | GA106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 2560 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 1515 MHz |
Fréquence en mode Boost | 750 MHz | 1755 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm+ | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 130 Watt |
Vitesse de texturation | 12.00 | 140.4 |
Performance à virgule flottante | 0.384 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | pas de données | 80 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 242 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.59 | 31.00 |
Nouveauté | 11 Janvier 2021 | 4 Janvier 2022 |
Processus technologique | 10 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 130 Watt |
UHD Graphics a 1200% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3050 OEM, quant à lui, a un score de performance agrégé 454.6% plus élevé, un avantage d'âge de 11 mois, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics et GeForce RTX 3050 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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