UHD Graphics vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3050 6GB Mobile surpasse UHD Graphics d'un énorme 350% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 616 | 226 |
Place par popularité | 6 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 38.39 | 28.78 |
Architecture | Generation 11.0 (2019−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Jasper Lake GT1 | GN20-P0-R 6 Gb |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Janvier 2021 (4 ans il y a) | 6 Janvier 2023 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 2560 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 1237 MHz |
Fréquence en mode Boost | 750 MHz | 1492 MHz |
Processus technologique de fabrication | 10 nm+ | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 12.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.384 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | Ring Bus | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 12000 MHz |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2 | - |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14−16
−407%
| 71
+407%
|
1440p | 7−8
−386%
| 34
+386%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 91
+0%
|
91
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+0%
|
91
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics et RTX 3050 6GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 6GB Mobile est 407% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 6GB Mobile est 386% plus rapide dans 1440p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 67 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 5.60 | 25.19 |
Nouveauté | 11 Janvier 2021 | 6 Janvier 2023 |
Processus technologique | 10 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 60 Watt |
UHD Graphics a 500% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3050 6GB Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 349.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 25% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 3050 6GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics dans les tests de performance.
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