UHD Graphics P630 vs ATI Rage 128 VR

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances573non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.69pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)pas de données
Nom de codeCoffee Lake GT2Rage 128
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement24 Mai 2018 (6 ans il y a)1 Août 1998 (26 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics P630 et Rage 128 VR: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et Rage 128 VR, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau350 MHz80 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données8 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++250 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation28.800.16
Performance à virgule flottante0.4608 TFLOPSpas de données
ROPs32
TMUs242

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et Rage 128 VR avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusAGP 2x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et Rage 128 VR sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé32 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé125 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données1 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et Rage 128 VR. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x VGA

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et Rage 128 VR prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics P630 et Rage 128 VR sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)6.0
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.61.2
OpenCL3.0non
Vulkan1.3-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 24 Mai 2018 1 Août 1998
Processus technologique 14 nm 250 nm

UHD Graphics P630 a un avantage de 19 ans, et un 1685.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics P630 et Rage 128 VR. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs portables et Rage 128 VR est destiné aux ordinateurs de bureau.


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