UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) vs UHD Graphics 710
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) avec UHD Graphics 710, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 710 surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) d'un énorme 105% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1004 | 786 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 9.61 | 13.13 |
Architecture | Gen. 11 (2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | Gen. 11 | Alder Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 128 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 800 MHz | 1300 MHz |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 10.40 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8
−100%
| 16−18
+100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
C'est ainsi que UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 710 est 100% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.39 | 2.85 |
Nouveauté | 11 Janvier 2021 | 4 Janvier 2022 |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) a 275% de consommation d'énergie en moins.
UHD Graphics 710, quant à lui, a un score de performance agrégé 105% plus élevé, et un avantage d'âge de 11 mois.
Le UHD Graphics 710 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) et UHD Graphics 710 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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