UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs Xbox Series X 6nm GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 828 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 25.10 | pas de données |
Architecture | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | Lakefield GT2 | Scarlett 6nm |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 28 Mai 2020 (4 ans il y a) | 15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 64 | 3328 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 1825 MHz |
Fréquence en mode Boost | 500 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 15,300 million |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 200 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 379.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 12.15 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 64 |
TMUs | pas de données | 208 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Longueur | pas de données | 301 mm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR4 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 10 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 560.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Mai 2020 | 15 Octobre 2024 |
Processus technologique | 10 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 7 Watt | 200 Watt |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) a 2757.1% de consommation d'énergie en moins.
Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) et Xbox Series X 6nm GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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