UHD Graphics G1 vs GeForce MX550

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics G1, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé405
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données32.87
ArchitectureGeneration 11.0 (2019−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeIce Lake GT1TU117S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Mai 2019 (5 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics G1 et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics G1 et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2561024
Fréquence de noyau300 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1320 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication10 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt25 Watt
Vitesse de texturation14.4042.24
Performance à virgule flottante0.4608 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics G1 et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics G1 et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics G1 et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics G1 et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics G1 et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.3
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Mai 2019 17 Décembre 2021
Processus technologique 10 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 25 Watt

UHD Graphics G1 a un 20% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX550, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics G1 et GeForce MX550. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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