UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs GeForce RTX 3050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
2019
12 Watt
3.13

RTX 3050 Mobile surpasse UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) d'un énorme 655% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances748234
Place par popularitépas dans le top-10045
Efficacité énergétique8.6521.79
ArchitectureGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeIce Lake G1 Gen. 11GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Mai 2019 (5 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders322048
Fréquence de noyau300 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1057 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)12-25 Watt75 Watt
Vitesse de texturationpas de données67.65
Performance à virgule flottantepas de données4.329 TFLOPS
ROPspas de données40
TMUspas de données64
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.13
RTX 3050 Mobile 23.64
+655%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
RTX 3050 Mobile 21358
+904%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
RTX 3050 Mobile 77234
+783%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
RTX 3050 Mobile 15685
+931%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097
RTX 3050 Mobile 90224
+713%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938
RTX 3050 Mobile 580370
+511%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−608%
92
+608%
1440p6−7
−750%
51
+750%
4K9
−267%
33
+267%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1667%
106
+1667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−550%
50−55
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7400%
75
+7400%
Battlefield 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−380%
45−50
+380%
Cyberpunk 2077 6−7
−1283%
83
+1283%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry New Dawn 8−9
−675%
60−65
+675%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 6
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 21−24
−378%
110−120
+378%
Metro Exodus 12
−575%
80−85
+575%
Red Dead Redemption 2 6
−933%
60−65
+933%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−515%
80−85
+515%
Watch Dogs: Legion 35−40
−156%
100−105
+156%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−478%
50−55
+478%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6100%
62
+6100%
Battlefield 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 6−7
−917%
61
+917%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry New Dawn 8−9
−675%
60−65
+675%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−488%
45−50
+488%
Horizon Zero Dawn 21−24
−378%
110−120
+378%
Metro Exodus 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Red Dead Redemption 2 7−8
−786%
60−65
+786%
Shadow of the Tomb Raider 11
−1018%
123
+1018%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−264%
50−55
+264%
Watch Dogs: Legion 35−40
−156%
100−105
+156%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−478%
50−55
+478%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5200%
53
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 6−7
−917%
61
+917%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−488%
45−50
+488%
Horizon Zero Dawn 21−24
−365%
107
+365%
Shadow of the Tomb Raider 13
−715%
106
+715%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1200%
65
+1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−82.1%
71
+82.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−786%
60−65
+786%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−620%
35−40
+620%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Hitman 3 8−9
−250%
27−30
+250%
Horizon Zero Dawn 8−9
−875%
78
+875%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Watch Dogs: Legion 18−20
−650%
130−140
+650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
35−40
+550%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Forza Horizon 4 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
19
+1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21−24
+425%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 608% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 750% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 267% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 Mobile est 7400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 62 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.13 23.64
Nouveauté 28 Mai 2019 11 Mai 2021
Processus technologique 10 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 75 Watt

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) a 525% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 655.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les tests de performance.


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