UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Architecturepas de donnéesRDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGen. 11Scarlett 6nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders323328
Fréquence de noyau400 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données15,300 million
Processus technologique de fabrication10 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)4.8 - 10 Watt200 Watt
Vitesse de texturationpas de données379.6
Performance à virgule flottantepas de données12.15 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Longueurpas de données301 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données10 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données320 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données560.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2021 15 Octobre 2024
Processus technologique 10 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 4 Watt 200 Watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) a 4900% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 66.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) et Xbox Series X 6nm GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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